Tip:
Highlight text to annotate it
X
Всім привіт! Мене звати Віталій Бородовський,
я технічний директор мобільного підрозділу компанії Wargaming.
І я розповім вам про проект World of Tanks Blitz.
Розкажіть докладніше про новий проект — World of Tanks Blitz.
World of Tanks Blitz — це танковий free-to-play MMO shooter для мобільних платформ.
По суті, це переосмислення великих, всім відомих танків для мобільних гравців.
Незважаючи на те, що WoT Blitz є частиною танкового всесвіту,
це повністю самостійний продукт.
Відповідно, він має ряд особливостей, що стосуються геймплея,
доступних ігрових класів, ТТХ техніки,
а також монетизації, економіки та багатьох інших елементів.
WoT Blitz не використовує єдиний гаманець Wargaming,
а також не враховує прогрес гравця у великих Танках.
Таке рішення було прийняте виходячи з вимог платформодержателів,
а також виходячи із специфіки проекту,
адже це цілком окрема гра.
Для яких мобільних платформ ведеться розробка проекту?
Гра розробляється одночасно для двох платформ: iOS і Android.
Зараз проект знаходиться на етапі підготовки до закритого бета-тестування.
Основною складністю є оптимізація під Android
у зв'язку з великою фрагментацією Android-пристроїв.
Тому тестування і реліз гри для цієї платформи пройде з невеликим зсувом.
Це дозволить нам заощадити ресурси і час, щоб наблизити випуск iOS-версії.
Що ж до інтернет-з'єднання, у нашому випадку стабільність важливіша за швидкість.
Підійде стабільне інтернет-з'єднання зі швидкістю 256 кб/с.
Звичайно, чим вища швидкість, тим комфортніше буде грати.
У чому особливість ігрового клієнта і серверної підтримки проекту?
Клієнт гри написаний на движку власної розробки,
яка носить горду назву Dala Framework.
Серверна частина використовує технологію BigWorld,
яка широко відома нашим гравцям.
Відповідно, вся серверна функціональність,
яка доступна гравцям World of Tanks —
тобто фізика, реалістична схема пробиття машин, можливість реконнекту в бій —
буде доступна і в мобільній версії гри.
Розкажіть про техніку у грі та можливості її прокачки?
Рівнів техніки, як і в PC-версії гри, буде 10.
До релізу гри буде представлено 3 нації: СРСР, Німеччина, США —
всього понад 100 машин.
Прокачка танків буде багато в чому схожа на PC-версію,
однак вона відбуватиметься трохи швидше.
Основні відмінності, як на мене, криються в механіці екіпажів.
Ми повністю переробили даний компонент гри,
внесли ряд спрощень, що стосуються менеджменту екіпажу і прокачування навичок.
Високорівневих легких танків і артилерії у релізі гри не буде.
Це обумовлено тим, що ми зменшили розміри карт.
Відповідно, зменшилася кількість укриттів.
У WoT Blitz буде представлено 3 класи машин:
середні танки, важкі танки і ПТ-САУ.
Також у грі присутні легкі танки,
які є проміжними і приведуть гравців до основних трьох класів техніки.
Розкажіть про поточне керування в World of Tanks Blitz.
Якщо говорити про керування,
то у більшості існуючих мобільних шутерів воно досить складне.
За час розробки ми створили й протестували безліч схем керування,
провели ряд фокус-тестів.
Поточний варіант нам подобається,
але ми сподіваємося, що він сподобається і гравцям.
Тому під час закритого бета-тесту ми плануємо вивчати відгуки гравців
і продовжувати роботу над керуванням.
Розкажіть про тривалість боїв — і на яких картах вони проходитимуть?
Наразі на внутрішніх тестах
середня тривалість бою найчастіше не перевищує 4-5 хвилин,
тому ми вирішили обмежити максимальну тривалість бою 7 хвилинами.
Звичайно, ми зберегли можливість повоювати з другом пліч-о-пліч,
однак взводи в WoT Blitz складатимуться з 2 бійців.
Це обумовлено меншим, порівняно з PC-версією, розміром команд.
Карти в WoT Blitz повністю створюються з нуля.
За розміром вони помітно менше: 500 на 500 метрів.
Це пов'язано з меншим розміром команд і бажанням досягти динамічнішого геймплея.
Зараз, в роботі, на різних стадіях готовності є 10 карт у найрізноманітніших сеттінгах:
пустеля, промислові райони, міста та інші.
Одна з карт називається «Рудники».
Це наша спроба дбайливо перенести локацію з PC Танків у мобільні.
Я думаю, багато танкістів легко її впізнають.
Також у майбутньому ми плануємо випустити певний клановий режим.
Вже зараз можна точно стверджувати, що він сильно відрізнятиметься від великих танків.
На даному етапі він знаходиться у попередньому опрацюванні.
Але ми хочемо зробити його цікавим для набагато більшої аудиторії гравців.
Таким чином, ми розробили для вас новий захоплюючий MMO free-to-play проект,
який незабаром з'явиться на ваших улюблених мобільних девайсах.
Запрошую всіх взяти участь у закритому бета-тесті.
Про те, як взяти участь в бета-тестуванні,
ви зможете дізнатися з новин на офіційних ресурсах компанії.